ps位图和矢量图的区别 位图和矢量图的区别

2023-07-21 10:11:30

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1、处理位图时要着重考虑分辨率 处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。

2、分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。

3、操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。

4、处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。

5、无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。

6、如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。

7、显然矢量图就不必考虑这么多。

8、 矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。

9、矢量文件中的图形元素称为对象。

10、每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

11、既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。

12、这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。

13、基于矢量的绘图同分辨率无关。

14、这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

15、 矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。

16、常用于图案、标志、VI、文字等设计。

17、常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。

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