抗锯齿是什么原理 抗锯齿是什么

2023-05-31 11:41:18

大家好,小问来为大家解答以上问题。抗锯齿是什么原理,抗锯齿是什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。

2、由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。

3、它是提高画质以使之柔和的一种方法。

4、如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。

5、全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。

6、简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。

以上就是【抗锯齿是什么原理,抗锯齿是什么】相关内容。

免责声明:本文来源网友投稿及网络整合仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。投诉邮箱:1765130767@qq.com。
本文地址: