CDProjektRED为其开放世界第一人称角色扮演游戏《赛博朋克2077》发布了1.63更新。该补丁已经在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。
对于PC用户,亮点可能是AMDCPU上DLSS3(帧生成)性能的改进。这可能是指使用全新AMDRyzen7000系列CPU的用户在《赛博朋克2077》和《巫师III:狂猎》次世代版中遇到的严重卡顿问题。游戏DLSS实施的另一项改进修复了在启用NVIDIA的深度学习超级采样时有时会出现在某些对象边缘的明亮闪光。在控制台方面,CDProjektRED修复了一些XboxSeriesS|X用户在玩游戏一段时间后发现的性能下降问题。
除此之外,更新1.63修复了大量与任务相关的错误:
修复了一个问题,即在呼叫Mitch两次时选择蓝色对话选项可能会导致呼叫永久卡在屏幕上。
沿着瞭望塔-修复了V在越过边界后变得平坦的问题。
Chippin'In-现在可以在被发现之前检查Ebunike上的所有线索。
GimmeDanger-修复了日志中没有剩余目标的问题。
IWalktheLine-修复了一个可能导致V在任务期间随机变平的问题。
LightningBreaks-修复了Panam不在车库前而是在汽车旅馆内生成的问题。
机枪-修复了与Skippy的对话在执行50次击杀后未激活的问题,并且无法取消Skippy的装备。
NeverFadeAway-修复了Rogue从亚特兰蒂斯的沙发上消失,阻止进度的问题。
OnlyPain-修复了由于警察不在预定位置而无法完成“打败警察”目标的问题。
谨慎行事-修复了加载自动保存后游行中的全息图和平台消失的问题。
谨慎行事-修复了Takemura没有打电话开始游行任务的问题。
金字塔之歌-修复了朱迪进入教堂后传送到地下的问题。
搜索并摧毁-在荒坂的攻击中,竹村现在会移动到他的藏身处,而不是站在房间中间。
SexonWheels-修复了QuadraTurbo-RV-Tech在地下生成并阻碍进度的问题。
小个子,大嘴巴-敌人和面包车现在正确生成。
抢劫-修复了杰基不在来世面前的问题。
在我朋友的一点帮助下-修复了Nomads不在火车站的问题。
赛博朋克2077即将获得期待已久的扩展幻影自由。计划于9月26日发布,游戏总监GabeAmatangelo在接受Wccftech专访时告诉Wccftech,它将为游戏添加一个全新的区域和故事情节,更不用说许多有助于夜城感觉更加活跃的支线活动.