您可能还记得,当Windows11于2021年底首次出现时,关于VBS(基于虚拟化的安全)减慢游戏速度的争论相当激烈——请注意,围绕此安全功能还有更多争议。
进入舞台左侧(可能伴随着隆隆的雷声)来自Tom'sHardware的报告(在新标签页中打开),我们的姊妹站点最近完成了一大堆显卡基准测试,之后实现了:即VBS已打开。
事情是这样的,撰写该报告的Tom's高级编辑JarredWalton之前禁用了VBS,但在某个时候,Windows11更新(大概)恢复了该功能并在Walton没有注意到的情况下将其重新打开。(对于新安装的操作系统,Windows11现在默认启用VBS)。
Walton进一步观察到,Tom的主编AvramPiltch运行的是Windows10家庭版,并且自从去年夏天全新安装操作系统后就没有接触过VBS,但VBS也随该系统打开了。同样,我们可以猜测这是在某个时候通过更新发生的(但请注意,我们不确定这一点)。
简而言之,微软希望启用此功能以实现更严格的Windows安全性-显然-并且似乎默认在所有PC上重新启用它(很可能在重大更新期间)。但是,如果用户不知道VBS正在重新启用,并且它可能会对游戏帧速率产生负面影响,那么,委婉地说,这有点麻烦。
回到Windows11发布时,我们听说过VBS在某些情况下会拖累帧率,帧率下降高达30%。现在,事实证明这是最坏的情况,当时Tom进行了自己的测试,结果显示下降平均更接近5%(帧速率仍然明显下降)。
考虑到这一点,如今VBS有什么样的影响?Walton很好奇,因此使用NvidiaRTX4090显卡进行了一系列测试(在15款游戏中以不同的分辨率和图形设置)。
VBS是否会对新处理器(英特尔的酷睿i9-13900K)和尖端GPU的游戏性能产生任何显着影响?
显然,性能下降与一年半前的先前测试大致相同,VBS使性能总体下降了5%左右。在更高的分辨率下,影响较小:在4K下运行超设置时只有2%。
正如您所想象的那样,有些游戏表现更差。Tom'sHardware重点介绍了MicrosoftFlightSimulator,它的平均帧率下降了大约10%。《孤岛惊魂6》和《控制》也出现了10%左右的下降(无论如何,在1080p分辨率和某些图形设置下)。其他游戏受到的影响要小得多,或者在某些情况下根本看不出有什么不同。
看起来VBS仍然与Windows11首次发布时几乎相同,在游戏速度方面平均下降约5%fps(每秒帧数)。
那么,总体情况没有发生任何变化,但发生变化的是,微软现在显然开启了VBS更新后,至少在某些情况下是这样(这可能适用于Windows10系统和Windows11)。
这令人担忧,因为“VBS或无VBS”的选择应该由您来决定–您不必担心操作系统制造商决定您不能没有此安全功能,并在您不知情的情况下将其打开。至少,如果这是微软认为必须采取的路线,那么应该在某个地方的补丁发行说明中记录此举,或者做出一些努力来通知用户。
是否应该禁用VBS是一个棘手的问题。一方面,它是一项安全功能,显然微软认为你不使用它是愚蠢的;因此重新打开。也可以说,对很多游戏的影响相当小(正如我们在Tom的测试中看到的那样)。
但是,这会产生一些影响,并且在异常情况下减速10%是相当大的惩罚。特别是对于痴迷于调整PC以勉强达到每一个额外帧数的狂热游戏玩家而言,fps的十分之一下降类似于将铅块绑在这种发烧友的脚上。
此外,虽然VBS在商业PC场景中的重要性毋庸置疑,但对于普通家庭用户而言,有些人认为它太过分了——实际上什至可能没有必要。不过,另一方面,Microsoft过去曾指出VBS如何成为抵御某些恶意软件攻击的有用的额外防线。
最终,这个决定取决于您、您玩的游戏类型、您玩的游戏是否有竞争力——以及您在安全方面的谨慎程度。但坦率地说,这里相当神秘的是微软似乎在为用户做出这些决定,现在显然就是这种情况。