MinecraftRTX于2020年4月正式向公众发布,此前于2019年8月在Gamescom2019上首次被戏弄。从那时起,很多事情都发生了变化,游戏定期更新,以及一系列支持光线追踪的显卡2020年初还不存在。最好的显卡现在都具有DXR(DirectX光线追踪)和VulkanRT,您可以通过查看我们的GPU基准测试层次结构,全面了解各种GPU在其他游戏中的表现。但是现在MinecraftRTX如何运行?
需要明确的是,我们不是在谈论常规的Minecraft这里。即使在高分辨率下,它也可以在土豆上运行。例如,IntelArcA380——正如您将在下面看到的,在启用光线追踪的情况下远低于可播放的30fps——在没有DXR、使用4xMSAA和24块渲染距离的4K下以93fps的速度愉快地插入。或者换句话说,性能大约是启用光线追踪时的十倍。
那么,如果性能受到如此严重的影响,为什么有人首先要打开光线追踪呢?第一:看看所有闪亮的表面!与原版Minecraft相比,MinecraftRTX是一款外观完全不同的游戏。其次,现在有了像NvidiaRTX4090这样的显卡,即使在最高设置下,您仍然可以获得非常好的性能。我们现在已经在每张支持DXR的显卡上测试了MinecraftRTX,从低端的AMDRX6400和NvidiaRTX3050到排行榜最高的4090。我们也使用最新的驱动程序:AMD23.2.2、Intel31.0.101.4125和英伟达528.49。我们将提供有关光线追踪实现的更多详细信息
下面是Minecraft,但让我们先来看看基准测试,因为这可能就是您来这里的原因。
我们在显卡评测中使用MinecraftRTX(或简称Minecraft,正如现在通常所说的那样)已经有一段时间了。如果您想了解DXR计算的惩罚程度如何,它非常适合对较小的GPU施加压力。我们现在在最先进的测试系统上运行,配备Corei9-13900K和32GBDDR5-6600内存,连接到4K240HzSamsungNeoG832显示器。我们的测试PC的完整详细信息在包装盒中。