你们好,最近小未来发现有诸多的小伙伴们对于英雄联盟无尽之刃改版,无尽之刃改版这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 无极缘因为可以增加50%的暴击伤害而成为ADC的必备装备,但是这个核心是被动移除的,无尽本身20%的暴击率也被移除。而是暴击率翻倍20%暴击伤害转化为真实伤害,ad增加10点。
2、 总价从3400涨到了3700。
3、 我觉得这是ADC综合能力的一种增强。唯一的变化是ADC的组装更加多样化,无尽将不再是第一装备,而是更适合三件套之后的无尽。
4、 因为去掉了无尽暴击率,已经不适合像第二件装备那么早出门了。等后面三件套出来,ADC可以瞬间把暴击率提升到100%,20%的暴击伤害转化为真实伤害,这让已经有一定反装的塔克难以承受。
5、 所以我觉得这就是ADC的强化,不会再出现打不过肉的情况了。
6、 当然缺点是大部分装备都涨价了,使得ADC成型时间变慢,前期伤害会不如以前,所以这是一个平衡,削弱前期能力,提高后期整体能力。
7、 虽然少了50%的暴击伤害,但是额外的暴击率让你100%暴击,其中一部分转化为真实伤害。伤害肯定比以前高。唯一的可能就是伤害没有以前高了,但是既然是脆皮,是不是少了一点伤害?
8、 比如女警炮等英雄的装填序列是无尽电刀炮,暴击率高达80%。不过改版后,这个加载是100%暴击。继刺客版和坦克版之后,我觉得ADC的时代要来了!
以上就是无尽之刃改版这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。