苹果公司在开始生产市场上一些最好的手机之前就生产了电脑。而这一转变只用了31年的时间。因此,公司花了16年时间才能够通过AppleVisionPro扩展到新的产品类别,这可能是一件好事。
这么说吧:VR市场停滞不前,我们所谓的“创新”只是小垫脚石。但AppleVisionPro及其疯狂的价格可能正是我们一直希望的巨大飞跃。尤其是在AR方面。
因为,说实话,如果耳机要被更广泛地采用,它们需要的不仅仅是值得怀疑的“沉浸式游戏”作为卖点。
但截至目前,苹果的耳机及其运行的VisionOS操作系统仅限于开发人员。以及有限的开发人员群体。但后来有人在Unity上重新创建了VisionOS的一部分,并使其在MetaQuestPro上运行。
好吧,NovaUIUnity最好的部分(这个粉丝制作的项目的名称)是,它实际上是开源的,并且只要您有QuestPro设备,它就可以尽可能广泛地使用。这仍然是一个很大的限制因素,但至少非所有者可以查看上面的视频。
您特别需要AR/VR耳机,因为它具有眼球追踪支持。这反过来又允许开发人员利用眼球追踪来定位应用程序,同时捏合选择它们。这与苹果在2023年WWDC上展示的非常接近!
该演示在内容方面并不是那么重要,因为你显然无法运行任何应用程序-它们几乎只是占位符图标。但你能做的只是浏览一下,了解一下Apple为VisionOS所做的实际工作。
这就是我要描述的地方,但解释AR/VR感觉确实很困难。另外,我没有MetaQuestPro,所以也有这个。
那么,它与实际的AppleVisionPro有多接近呢?好吧,在这一点上,只有少数人能真正告诉你,他们中的大多数人可能宁愿继续修补VisionPro本身,所以……没有任何线索。
可能要等到这款耳机真正发布(计划于明年)才能进行可靠的比较。但在那之前呢?NovaUI无疑是一个很酷的小项目!